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je te kroc, tu me kroc (le GT) par la barbichette
Article mis en ligne le 15 octobre 2011
dernière modification le 20 octobre 2011
par beuz
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Après un long moment sans jouer à Full Metal Planete, j’ai voulu voir la progression du jeu Full Metal Galaxy.

Ce jeu propose deux modes de jeu : le tour par tour ultra classique et le jeu parallèle. Dans ce dernier mode, on peut jouer en même temps et n’importe quand. Il suffit juste de savoir que l’on dispose de 3 points de plus toutes les 5h50 et que la marée change toutes les 25 heures ou quelque chose comme ça).

Donc je m’inscrivais sur deux parties : GoForIt en mode tour par tour et Euclide en mode parallèle. Dans les deux parties, je me retrouve face à Kroc

GoForIt ou Go For Hit ?

Cette petite erreur de compréhension du nom de la partie m’a induit en erreur : j’ai cru qu’il fallait tirer tout de suite. Comme Kroc s’était déployé de façon tout à fait menaçante (ses destructeurs regardaient tous mes tourelles), je choisis de garder 5 points au tour 3 et avec les 15 points du tour 4, je peux détruire immédiatement son GT.

Kroc était KO d’entrée ! Et comme d’habitude, j’ai relâché ma vigilance et deux tours plus tard, il a pu détruire mon GT.

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Euclide : tout est parallèle

Quand j’ai choisi d’appeler cette partie "Euclide", je faisais référence au parallèlisme. Mais j’ignorais vraiment que cette partie serait en réalité symétrique à GoForIt !

Car là, c’est Kroc qui a dégainé le premier, détruisant dès le premier essai mon GT ! A ma décharge, ma position était très perturbée, car je venais de perdre à cause de la spécificité "jeu en parallèle" un char et 18 points et que j’étais en phase de "sauve-qui-peut".

Et là aussi, comme sur GoForIt, je me vengeais en détruisant la barge contenant le GT de Kroc.

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c’est pas malin !

En résumé, sur les deux parties, nous nous sommes détruit nos GT respectifs dès le début du jeu et sur les deux parties, Kinoko est bien placé pour capturer nos deux astronefs sans rencontrer une grosse résistance.

Ha,la la, ça m’a rouillé toute cette période sans jouer. Ma réputation de destructeur de GT est encore honorée mais le prix était beaucoup trop cher. C’est vraiment pas malin, ça !

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je te kroc, tu me kroc (le GT) par la barbichette
beuz - le 27 octobre 2011

Sur GoForIt, j’ai finalement pu capturer Kroc tandis que Kinoko s’occupait de Valamand61.

Nous voilà maintenant face à face. A droite du ring, culotte rose et chaussettes vertes :ZeBeuZ, quelques centaines de matchs au compteur. Au gauche du ring, short noir et chaussettes rouges : Kinoko, le challenger.

Sur la balance, Kinoko a un très net avantage avec ses deux GT contre zéro pour ZeBeuZ. Mais côté technique, ce dernier dispose d’un positionnement favorable et maitrise parfaitement la danse de la pluie Navajo...

je te kroc, tu me kroc (le GT) par la barbichette
beuz - le 28 octobre 2011

Fin de partie : vainqueur Kinoko

Il y a eu un tour où Kinoko pouvait venir s’implanter sur mes terres en vue de capturer l’astronef de Kroc mais il a préféré mineraiter. Du coup, on a fait une sacré course aux minerais : à chaque tour, l’un puis l’autre prenait la tête de l’exploitation.

Finalement, il me bat de 4 points. Nous avons le même nombre de minerais mais il a plus de pièces que moi. Il faut dire qu’avec Kroc, nous avons laissé pas mal de carcasses au fond du lac...

astronef capturé !
beuz - le 20 octobre 2011

Pour Euclide, c’est fait : je rentre à pieds.

En fait, Kinoko a débarqué au sud de mon astronef avec 2 GT et 2 chars mais une petite faille dans sa position m’a permis d’occire ses 2 GT en un seul tour (de 25 points). Du coup, il a consciencieusement détruit mes pièces avec ses deux chars esseulés avant que je ne l’arrête totalement.

Cela a suffit pour que Kroc vienne achever le travail au nord. C’est une grosse erreur de ma part ! J’aurais dû laisser Kinoko détruire tout le sud et remonter pour protéger mes tourelles au nord.


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