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+ Full Metal Planete > récits de parties

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Raide District Red

Mis en ligne le 4/12/2009
District Red est une partie où joue SASLGT (prononcer sassellegété). SASLGT est le diminutif de "Son Altesse Sérénissime Le Grand Tullamore". Avouez que si je devais écrire "Son Altesse Sérénissime Le Grand Tullamore" à chaque phrase, vous finiriez par avoir du mal à lire mon texte jusqu’au bout. Donc SASLGT sur une partie dont le nom contient le mot "RED" est bien évidemment en... red. Quant à sa position, je vous le donne en 1000 : elle est raide ! Deux pilotes qui ne rêvent que de faire une razzia (...) Lire la suite...

Alum ez le feu !

Mis en ligne le 23/11/2009
Alors là, il n’y a aucune question à se poser. Sur cette planète, le mineraitage est un accessoire... Sur Alum, j’ai eu le plaisir de me poser en premier en bleu. Soyons clair, avec une surface pareille et autant d’astronefs, peu importe l’endroit où l’on se pose. Il suffit juste de ne pas se poser au milieu pour que les coups ne viennent pas de tous les côtés. D’ailleurs tous les pilotes se sont posés sur un bord, car ce sera déjà très dur de survivre en étant dos au mur... Ha... Attendez... On me (...) Lire la suite...

ZBZBack in ze Full Metal arene

Mis en ligne le 22/11/2009

Aleg

Mis en ligne le 22/11/2009

On ne veut Plutonton GRzon sur cette planète !

Mis en ligne le 3/10/2006

J’ai alkor perdu !

Mis en ligne le 14/08/2006
+ Populaires

Anaximandre

Mis en ligne le 25/08/2003
Cette partie non homologuée promet d’être sportive : C’est une planète infinie : chaque bord renvoit sur le bord opposé de la planète donc pas de coin... 1- La principale difficulté : l’atterrissage. Il faut évidemment jeter un oeil autour de son astronef pour en débusquer les pièges (montagne à portée de tir, accès mer...) mais aussi voir où l’on se positionne par rapport aux autres et là, c’est corsé ! 2- Voilà c’est fait pour tous ! Weiki a eu un peu de mal à se caser mais il est là. Les pilotes sont (...) Lire la suite...

La positive attitude...

Mis en ligne le 1er/12/2005
Dans cet article, vous n’aurez pas un résumé de partie. Vous n’aurez pas deux résumés. Vous n’aurez pas trois résumés pour le même prix ! C’est une promotion immanquable : 4 résumés au prix d’un seul article ! Chapitre 1 :pingolin Pingolin, tour 13. En rouge, en haut à droite, j’avais une position idéale pour aller harceler Blondin (orange) : je pouvais débarquer par barge, détruire et revenir tandis que lui même ne pouvait quasiment pas m’atteindre. Number6 (jaune) me génait quand même car lui pouvait (...) Lire la suite...

hellfire 10 : le truc du tour 10

Mis en ligne le 22/10/2004

Aillouilbibaque

Mis en ligne le 30/07/2004

Viking : flestur flojtur !

Mis en ligne le 4/11/2004

Midas sorti de sa lampe !

Mis en ligne le 1er/02/2005
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