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Calimero : 20h59

Mis en ligne le 8/01/2012
La partie Calimero a démarré de façon bizarre. Grzon a cherché à se mettre dans mon dos mais une erreur de clic lui a fait atterrir sans accès à l’élément liquide. Adieu barge ! De leur côté, TawartaG et Cerimos se sont installés chacun dans un coin et Kinoko s’est mis en position d’attaque sur Cerimos. C’est-à-dire proche de Cerimos mais le plus loin possible de tous les autres dversaires. Grzon s’est défendu comme un beau diable mais sans vraiment rattraper son handicap de l’atterrissage. C’est donc (...) Lire la suite...

Pandora2 : qui est qui ?

Mis en ligne le 3/01/2012
Je vais tenter de vous narrer la partie Pandora2. Je dis bien "tenter" car je le vois bien à votre oeil un peu éteint : vous n’allez rien comprendre. La partie Pandora2 a démarré hyperclassiquement. Rien ne la prédestinait à accoucher d’un tel résumé. Rassurez-vous : il y aura plus d’images que d’habitude. DrRevenge est en jaune. Cerimos est en noir. Valamand61 est en vert et ZeBeuZ, votre écrivain préféré est en rouge. D’entrée, vous pouvez voir deux choses : vert et noir sont trop proches l’un de (...) Lire la suite...

Heidi : j’ai fait perdre le sommeil à Grzon !

Mis en ligne le 20/11/2011

GPS

Mis en ligne le 1er/11/2011

je te kroc, tu me kroc (le GT) par la barbichette

Mis en ligne le 15/10/2011

KoulonlaD : révélation sur le père Noël

Mis en ligne le 22/12/2010
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Radiance :le drôle de résultat

Mis en ligne le 27/09/2003
Cette partie se jouait « en aveugle », c’est-à-dire que les modules restaient cachés jusqu’à ce que la pondeuse séjourne à ses côtés ou bien qu’une pièce y pénêtre. Mon atterrissage ne fut pas heureux : le module que je choisissais pour atterrir comportait beaucoup de montagne, de sorte qu’une seule position m’était permise. La découverte des modules alentour confortait l’idée que j’avais : mauvais atterrissage. Je n’avais pas d’accès à la grande mer et les trop nombreuses montagnes étaient des dangers pour (...) Lire la suite...

Aleg

Mis en ligne le 22/11/2009
Ni la ville de Mauritanie, ni le club ludique grenoblois, c’est d’une partie de Full Metal Planete jouée par e-mail dont il est question ici. La partie se joue à 5 et j’atterrissais en bleu et en deuxième après Duke Tiberium en vert. Comme cela faisait très longtemps que je n’avais pas joué, un atterrissage prudent s’imposait. En me positionnant en haut à droite, je me retrouvais dos au mur tel John McClane se demandant d’où pourrait bien venir la prochaine balle. Number 6 en jaune, de son côté, (...) Lire la suite...

Aïnidiou

Mis en ligne le 28/02/2004

Oued, oued, oued...

Mis en ligne le 12/07/2006

Monde : départ raté, décollage catastrophique

Mis en ligne le 29/10/2005

Muff vs oRe mineR : FIGHT !

Mis en ligne le 31/10/2003
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