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Le site de Beuz contient une rubrique pour chacun de mes centres d’intérêts : mandriva linux, tarot, full metal planete, mes logiciels, etc...

Le DIYEUH* du Full Metal Pilote
Article mis en ligne le 11 juin 2006
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* "Do-It-Yourself Euhhhh..."

Full Metal Planete est introuvable sauf de temps en temps sur Ebay lorque l’on veut bien y mettre 150 euros.

Personnellement, j’adore ce jeu et j’aimerais bien avoir mon jeu de Full Metal Planete mais voilà, 150 euros, je ne trouve pas que ce soit un prix raisonnable.

La solution est donc la débrouille. J’ai quand même acheté les pièces mais à un prix très raisonnable. Les plateaux sont fabriqués. A vrai dire, le plateau normal n’est pas encore tout à fait fini car j’ai prévu de le rendre pliable pour le rangement et le transport.

Pour le plateau de jeu et les modules, j’ai pris une planche de la cuisine équipée (vous savez ces fonds pas très rigides qui se glissent derrière les étagères avec un coté blanc plastifié et un côté brut). Evidemment, il ne faut pas prendre une planche très visible d’un placard que votre femme ouvre tous les jours sinon les relations conjugales se compliquent un peu.

La faible rigidité est un inconvénient pour le plateau standard (déformation si on stocke mal) mais cela se découpe au cutter. Pour éviter que les modules ne s’abîment trop vite, leur tranche est rigidifiée au vernis. J’ai utilisé un vernis qui sert à coller des feuilles de papier décorées très fines sur des objets en bois que l’on trouve dans les rayons "travail manuel" et "faites-le-vous-même" des librairies ou magasins de loisirs. Enfin, moi, je l’ai trouvé dans le placard "matières premières des hobbies" de ma femme mais je l’ai bien remis en place après usage sinon les relations conj.. Euh, j’ai déjà dit ça non ? Tiens au fait, j’ai pensé à fermer le bouchon ?

Le dessus est constitué d’une feuille de papier imprimée en jet d’encre 600dpi collée et surmontée d’une feuille d’adhésif transparent que l’on trouve en rouleau dans les bonnes librairies ou dans le placard de... Enfin bon vous avez compris.

Les minerais seront achetés à l’animalerie du coin au rayon "décoration des aquariums" car je n’ai pas trouvé dans le placard !

Voici les images :


plateau standard


plateau modulaire


écrabouillement blondinesque

Forum
Répondre à cet article
Le DIYEUH* du Full Metal Pilote
- le 1er février 2010

salut,

j’aimerai bien voir tes plateaux de jeux.
mais tes liens ne fonctionnent pas(plus ?)

merci d’y remedier, pour une meilleure lecture.

Bekymy, ton "ex" Empereur.

Le DIYEUH* du Full Metal Pilote
ZeBeuZ - le 6 février 2010

Et voilà, c’est corrigé.

Je ne comprends pas très bien pourquoi ces images n’étaient plus là...


A télécharger

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BzScore 2 Accès direct

une petite image valant beaucoup de discours. Voici des captures d’écrans. Néanmoins vous n’échapperez pas au discours puisque je détaille ensuite les anciennetés... et les nouveautés, bien sûr.

captures d’écran

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version linux (mandriva)
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version linux (mandriva)
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version winXP
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version WinXP

nouveautés

Statistiques : Elles sont généralement une tentative de ranger le chaos mais pas ici ! Dans BzScore, les statistiques sont là pour bien montrer que si vous perdez ce n’est vraiment pas de votre faute : c’est à cause du hasard.

Vous trouverez parmi ces statistiques le taux d’attaque qui compte le nombre de fois où vous étiez attaquant (pourcentage de contrats demandés) et pourrez ainsi prouver que si votre adversaire a un meilleur score que vous c’est parce qu’il a pris plus souvent.

Vous disposez également d’un taux de réussite (nombre de contrats réussis sur nombre de contrats demandés) très pratique : votre adversaire a un meilleur taux ? Il joue "planqué" ! Votre adversaire a un taux plus bas ? C’est bien que vous n’avez pas de chance dans la répartition ! D’ailleurs la suite va le prouver...

Un gain moyen élevé (points en plus du contrat) avec un écart-type sur gain faible est le signe d’un joueur qui ne prend pas beaucoup de risques en attaque (le "planqué").

Un gain moyen faible est le signe d’un joueur qui n’a pas beaucoup de chance (si c’est vous) ou bien ne joue pas très bien (si c’est l’autre !)

Une perte moyenne faible avec un écart-type faible est le signe d’un joueur qui évalue correctement son jeu.
Une perte moyenne élevée avec un écart-type élevé est le signe d’un joueur qui n’évalue pas correctement son jeu tandis qu’une perte moyenne élevée avec un écart-type plus faible est signe de malchance (témérité jamais récompensée : c’est vous là, non ?).

Quant à l’écart-type total, je ne lui trouve absolument aucune signification mais puisque je pouvais le calculer, pourquoi s’en priver ? Si toutes les autres statistiques n’excusent en rien votre défaite, c’est donc celui-ci que vous utiliserez pour vous justifier.

graphique : Si vous utilisez ce logiciel c’est peut-être parce que vous êtes fâché avec les calculs alors les statistiques... et bien j’ai pensé à vous aussi : un joli graphique qui illustre parfaitement votre descente dans les profondeurs abyssales. Un simple clic sur la courbe vous permettra de savoir à quelle heure vous aviez fait cette garde contre le chien qui vous avait permis de redevenir positif pour quelques minutes... Perdre, c’est bien mais en image c’est mieux, non ?

suppression d’une partie :

Desormais, un clic dans le tableau des scores vous permet d’effacer une partie. Cela peut être utilisé pour supprimer une partie erronée. Une confirmation vous sera néanmoins demandée. Sachez toutefois qu’il sera possible de récupérer la partie "supprimée par erreur".

export vers un tableur

Vous en voulez plus ? Et bien débrouillez-vous : Un simple appui sur la touche F2 créera un fichier exportbzscore.csv dans le dossier courant lisible par la plupart des tableurs, notamment OpenOffice Calc.

petits correctifs ergonomiques

Il est possible de redimensionner la feuille de marque. Ainsi, vous pourrez profiter au mieux de la taille de votre écran.

à la conquête of ze world

BzScore présente en langue française par défaut mais s’il reconnait un environnement en langue anglaise alors il utilisera cette langue... sauf que c’est traduit par moi donc probablement un anglais, euh... très personnel. Ceux d’entre-vous qui sont agacés pourront corriger le fichier bzscore.en.po à l’aide d’un outil adapté ou d’un simple éditeur de texte. Si l’on crée le fichier bzscore.it.po (contenant les traductions en italien), bzscore.es.po (espagnol), bzscore.nl.po (néerlandais), bzscore.vs.po (vénusien), il devrait être capable de s’en servir aussi.

anciennetés

J’ai conservé quelques trucs de l’ancien logiciel...

Par exemple, il y a toujours le module d’apprentissage du calcul idéal pour les débutants : vous choisissez deux cartes et il vous dit combien de points ça fait. Parce que c’est toujours pareil, à la fin on se retrouve avec une dame et un valet, et ça fait combien déjà ?

Et surtout, toujours à destination des débutants, une explication détaillée qui permet de comprendre comment est calculé un score.

Comme la version 1, BzScore compte toujours les points au tarot, fait les totaux, sauvegarde le tout à 4 heures du matin et récupère les scores le lendemain soir pour la nuit suivante...

BzScore est toujours sous licence GPL et gratuit.

Mise à jour WINDOWS du 25 avril 2012 : la version 2.30 corrige les bugs qui m’ont été signalés. Plusieurs routines internes ont été réécrites entièrement (notamment les sauvegardes). Il se peut donc que de nouveaux bugs apparaissent. Merci de me les signaler.

version 2.31 : corrections de bugs
version 2.32 : corrections de bugs (sauvegarde, auto-appel)

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sources SRPM

version Windows

sources Freepascal/Lazarus

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